컬리는 물류 최적화 문제를 어떻게 풀고 있을까? - 2부
Digital Twin을 구축해 최적화 알고리즘을 검증하기
한국 개발 블로그의 글을 모았습니다.
Digital Twin을 구축해 최적화 알고리즘을 검증하기
GraphQL.js의 리졸버는 네개의 인자를 가지고 있습니다. 그 중 첫번째 인자는 source 입니다.
우리는 코로나19와 같이 다양한 형태의 불확실한 환경을 점점 더 자주 마주하게 됩니다. 또한 이러한 상황들은 더 복잡하고 모호한 문제로 연결되고, 복잡한 문제를 해결하기 위해 많은 사람들의 통섭적인 사고와 전문성 그리고 창의성까지 필요로 하지만, 조직의 구조는 점점 개인화되고 세분화되며 분절된 형태로 발전하면서, 점점 더 독립적으로 업무를 수행할 수밖에 없…
안녕하세요. 올리브영에서 Back-end 개발 업무를 맡은 달고나윤입니다. 현재 올리브영 전시파트는 기존 모놀로식 아키텍쳐에서 MSA…
리액트로 개발을 하다 보면 컴포넌트가 기본 기능대로만 동작하기보다는, 원하는 방식으로 확장되어 동작하길 바랄 때가 종종 있습니다. 이럴 때 우리는 IoC(Inversion of Control…
카카오페이지 웹에서 에러를 처리하는 방법에 대해 공유하고자 합니다. “에러 처리” 라는 단어를 접하면 try-catch, error…
오픈소스 소프트웨어는 세계 경제를 뒷받침하며 대부분 기업의 핵심 인프라입니다. 전 세계 5,600만 명의 개발자가 오픈소스 프로젝트에 기여하고 기업의 95%가 개방적인 혁신 방식을 활용합니다. 오픈소스는 소비자의 눈에 직접 보이지 않을 수 있지만, 사람들을 연결하고 원격 작업을 구현하며 금융 산업과 결제 관리의 효율성을 높입니다.
GraphQL 스키마를 정의했고, 클라이언트에서 온 요청을 서버가 처리하기 위해 필요한 기술을 알아봤습니다. 이제 클라이언트에서 온 요청에 따라 적절한 데이터를 반환하는 과정이 남았습니다. 이는 리졸버(resolver)라는 것이 담당합니다. Java쪽에서는 데이터 페처(data fetcher)라고도 부릅니다. 리졸버를 완전히 이해하면 GraphQL을 전부를…
이전 글 에서 GraphQL 스키마를 정의했습니다. 이제 이 스키마에 질의를 하고 그 결과를 받을 수 있습니다.
개인적으로 프로그래밍 경험이 깔끔하지는 않아 아두이노를 별로 좋아하지는 않습니다. 그런데 최근에 아두이노를 사용할 기회가 한 번 더 있었습니다. 달갑진 않았지만, 적당히 시간 때우
쿠브플로우를 도입한 이유와 유용한 팁
전 세계 대다수 기업의 탄소 배출량의 대부분을 차지하는 스코프 3 문제를 해결하기 위해서는 한정된 영역을 넘어 다음 30년 여정을 위한 국가 및 산업 부문 간, 공급 업체 간의 협력을 도모해야 합니다.
애자일 개발팀은 마이크로서비스, 애플리케이션, 데이터베이스를 관찰할 수 있어야 하고, 운영 문제를 파악하기 위한 모니터링 기능을 갖춰야 하며, AI옵스를 활용하여 관리 가능한 인시던트를 경고 알림과 연계시켜야 합니다.
2022 LIVE 직무 토크쇼 핵심 정리
GPU사용환경 만들기
(Artwork generated by Dalle2 with the following prompt: A cyberpunk Designer looking at multiple screens with a robotic arm with neon lights in a dark, smoky room) I recently spent some time exploring…
Scala가 게임 서버 개발에 왜 좋을까요? 그 이유를 알아봅니다.
Why Scala is a great match for developing game servers.
클라우드 전환은 단순 인프라 전환이 아닌 보안 정책을 포함한 모든 보안 시스템의 전환을 필요로 합니다. 기존 Legacy 보안과 클라우드 보안은 고려해야 할 사항이 크게 다르기 때문에 기존 보안 방식으로 접근하다 보면 새로운 보안 위협에 노출되기 쉬우며, 클라우드 서비스의 경우 사용자의 자원 통제 권한 범위가 넓기 때문에 보안 사고 발생 그 피해 범위도 더…
컴포넌트와 추상화 현대 대부분의 프런트엔드 개발은 React, Vue.js, Svelte, SolidJs…
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