레트로 애니메이션에서 영감을 받은 게임 속으로: Orbitals의 렌더링 살펴보기
Shapefarm이 UE5를 활용해 우주 어드벤처 게임 'Orbitals'에서 80~90년대 클래식 애니메이션의 비주얼을 어떻게 재현했는지 알아보세요. 커스텀 셰이더와 영화에서 영감을 받은 이펙트를 활용해 레트로 SF 세계를 어떻게 생생하게 구현했는지 알아보세요.
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EMEA 지역에 거주하시나요? 언리얼 엔진 개발자들이 한자리에 모여 배우고 교류하며 아이디어를 나누는 언리얼 엔진 데브 데이가 여러분과 가까운 도시에서 개최됩니다.
바르샤바에 기반을 둔 개발사 Rebel Wolves를 만나 스튜디오의 첫 프로젝트에 대해 자세히 알아보고, 언리얼 엔진 5를 선택한 이유를 심층적으로 살펴보았습니다.
버추얼 텍스처 스트리밍, 나이아가라 이펙트, 나나이트 머티리얼을 더 효율적으로 활용하고 최적화하는 방법을 한국어 문서에서 배워 보세요.
시티 샘플 프로젝트가 언리얼 엔진 5.8에 맞춰 업데이트되었습니다. 최근 향상된 엔진 기능을 활용한 완전히 새로운 레벨과 함께, 절차적인 월드 구축을 위한 다양한 툴세트와 콘텐츠, 예제를 만나볼 수 있습니다.
Bit Reactor의 테크니컬 디렉터 Ryan McFall을 만나 스튜디오가 첫 프로젝트에 언리얼 엔진 5를 선택한 이유와 개발 과정에서 팀이 특히 주목한 UE5 기능에 대해 들어보았습니다.
게임 애니메이션 샘플 프로젝트가 언리얼 엔진 5.8에 맞춰 새롭게 업데이트되어 돌아왔습니다. 엔진의 최신 애니메이션 기능을 선보이는 이번 버전에는 새로운 물리 기능, 모션 매칭, 포즈 검색, 룩 앳 기능 등 다양한 업데이트가 포함되어 있습니다.
더 크고 더 풍부하며 더욱 차별화된 월드를 더 빠르게 제작하세요. 고퀄리티 애니메이션 캐릭터와 커스텀 식생으로 월드를 손쉽게 채우며, 원하는 속도와 퀄리티로 라이팅 및 렌더링할 수 있습니다.
언리얼 엔진 6로의 여정이 시작되었습니다. 앞으로 언리얼 엔진과 UEFN은 하나의 엔진으로 통합될 예정입니다. 에픽의 비전과 통합 계획, 그리고 향후 일정에 대해 자세히 알아보세요.
스테이트 오브 언리얼 2026에서 에픽게임즈는 언리얼 엔진 6에 대한 비전을 공유하고, 언리얼 엔진 5.8을 출시했으며, 차세대 버전 관리 시스템인 로어를 오픈소스로 공개했습니다. 또한 성장하는 UEFN 개발자 에코시스템을 조명하고 에픽게임즈 스토어의 향후 계획을 소개했습니다. 여기에서 자세히 알아보세요.